Kembali ke Proyek

Infrastruktur Multipemain Real-Time

2024
Infrastruktur Multipemain Real-Time screenshot 1
+2 photos

* Gambar hanya ilustrasi

Sistem terdistribusi konkurensi tinggi untuk gaming real-time dan mikrotransaksi.

Teknologi

TypeScriptBunHonoNext.jsRabbitMQWebSocketPostgreSQLRedisZeroTierWeb3

Fitur Utama

  • Sistem Terdistribusi Konkurensi Tinggi
  • Optimalisasi Latensi Sub-milidetik
  • Arsitektur Pembayaran Hibrida Web2/Web3
  • Keamanan Jaringan Zero-Trust (ZeroTier)
  • Integritas Transaksi Berbasis Event

Tantangan

Platform yang ada mengalami masalah latensi yang menurunkan pengalaman untuk interaksi kompetitif frekuensi tinggi dan sesi multipemain.

Batasan & Skala

Membutuhkan latensi sub-milidetik untuk sinkronisasi status permainan, dukungan konkurensi tinggi (10k+ pengguna), dan integritas keuangan mutlak.

Arsitektur Sistem

API edge berkinerja tinggi dibangun dengan Bun dan Hono. RabbitMQ menangani event sourcing loop permainan, sementara WebSocket menyediakan pembaruan status real-time ke klien.

Tradeoff Teknis

Memilih runtime Bun (bleeding edge) daripada Node.js untuk memaksimalkan throughput dan meminimalkan latensi, menerima risiko ekosistem yang lebih kecil. Mengimplementasikan protokol biner kustom melalui WebSocket untuk kecepatan.

Hasil & Dampak

Mempertahankan latensi <50ms secara global dan uptime 99,99% selama periode lalu lintas puncak. Berhasil memproses jutaan transaksi mikro tanpa kehilangan data.

Detail Proyek

Merancang infrastruktur terdistribusi berkinerja tinggi untuk Platform Multipemain Real-Time, dirancang untuk menangani konkurensi masif dan latensi sub-milidetik. Sistem ini mendukung interaksi multipemain real-time, sinkronisasi status frekuensi tinggi, dan penyelesaian keuangan instan. Memanfaatkan kecepatan runtime Bun dan framework Hono, saya membangun lapisan API throughput tinggi yang ringan. Sistem ini menggunakan RabbitMQ untuk sumber event yang andal, memastikan bahwa setiap hasil permainan dan transaksi diproses secara akurat bahkan di bawah beban puncak. Keamanan menjadi fokus utama; saya mengimplementasikan lapisan jaringan pribadi menggunakan ZeroTier untuk mengisolasi back-office admin dari internet publik. Platform ini juga mengintegrasikan koneksi dompet Web3 untuk aliran pembayaran hibrida fiat-kripto, menjembatani gaming tradisional dengan ekonomi blockchain.

#Microtransactions#Real-Time Gaming#Distributed Systems#Web3#High Performance#Bun#Hono

Membutuhkan platform berkinerja tinggi dan skalabel untuk hiburan digital atau fintech? Mari diskusikan arsitektur Anda.

Proyek Lainnya

Ekosistem DRX Sportnet (2025)

Migrasi dan optimasi infrastruktur untuk merek sport tech blockchain terkemuka di Indonesia.

Teknologi:
+2
#Blockchain#Sport Tech#Infrastructure
AMS Mobil Karawang

Modernisasi operasional showroom dengan website pelanggan dan admin back-office.

Teknologi:
#Freelance#Automotive#CRM
Activo Asset Management

Solusi SaaS enterprise untuk manajemen siklus hidup aset dan pelacakan penyusutan.

Teknologi:
+1
#Asset Management#Enterprise SaaS#Workflow Automation

Pertanyaan Umum